一夜蒸发 79 亿,奈飞还是伟大公司吗?

创投圈
2021
07/23
20:30
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2021 年二季度财报公布后,奈飞在 24 小时内市值缩水近 79 亿美元。

表面看去,这份 7 月 20 日公布的财报并不差:奈飞二季度收入达到 73.42 亿美元,同比增长 19%,经营利润 18.48 亿美元,同比增长 36%。但资本市场依然 " 用脚投票 ",在奈飞财报公布后,其股价震荡下跌,截至 7 月 22 日,奈飞股价徘徊在 510 元——比起今年 1 月 593 美元的高价已经跌去 83 美元。

史上最低的 " 季度净增付费会员数 " ( Global Streaming Paid Net Additions ) 成为了奈飞的阿喀琉斯之踵:2021 年第二季度,奈飞只增加了 154 万用户。

从 2013 年推出成本高达 6300 万美元网剧《纸牌屋》后,奈飞就把自己进化为了一台 " 付费会员转化机器 ":投入巨额成本产生内容,并以此吸引更多人成为付费会员。由于没有广告模式,奈飞的商业变现方法高度简洁——通过内容引流,并以付费会员模式变现。

奈飞的巨额内容成本涵盖了版权费用、制作费用以及流媒体传输成本。但其中最重要的成本项就是内容资产摊销。纵观奈飞近三年历史,不难看出,内容成本一直是奈飞最大的成本压力。

这一现象在 2021 年第二季度并未有明显改善,奈飞继续飞奔在加大内容投入的道路上。来自奈飞财报的信息显示,2021 年上半年奈飞直接在内容上的开销已经达到 80 亿美元,同比增长 41%。

如果我们计算一下奈飞 2021 上半年的成本收入比不难看出,二季度成本收入比达到 54.7%,环比上升 0.7 个百分点。如果我们把目光聚焦到奈飞的现金流上,能够更加直观地感受到奈飞在内容投入上 " 豪掷万金 ":奈飞的内容摊销压力明显增加。而奈飞的自由现金流时隔一年后再次转负。

看上去,奈飞正在进入一段艰难岁月。巨额投入并没有带来理想的效果,奈飞的净增付费会员数增速放缓,而由于内容投入,奈飞的现金压力也正在增加。

值得注意的是,今年以来奈飞所在的纳斯达克整体涨幅达 12%,但 6 个月内奈飞股价已经下跌超过 2%。这家曾经因为市值极高而跻身 FAANG 俱乐部的公司,也被冠以 " 掉队 " 之名,如今在美国主流媒体内五大科技巨头 FAANG 的说法已经改为 FAAMG(Facebook、苹果、亚马逊、奈飞、谷歌,M 则是重新崛起的微软)。由此产生了一个问题:奈飞到底还是不是一家伟大的公司?

ARPU 是关键,但奈飞提价手段单一

其实奈飞付费会员增速放缓这件事不是一两天了。

2019 年财报发布时,奈飞的股价曾经暴跌,当时的原因之一是 2019 年净增付费会员数竟然比 2018 年还少。

奈飞其实在 2020 年吃到了疫情红利。由于线下娱乐暂停影响下,奈飞年度净增付费会员数同比 31%,这是奈飞 5 年来年度增速最快的一个周期。

当时冷静的投资者和分析师已经指出,这种增速源自 " 疫情这只黑天鹅 "。不过彼时奈飞高管接受采访时信誓旦旦地表示,疫情和优质内容共同带来了高增速,并暗示外界疫情后奈飞依然可以保持高增速。

2021 年二季度财报发出后,关于奈飞是否能够保持 2020 年这样的付费会员增速,已经有了较为清晰的答案。其实如果统计整个 2021 年上半年的数据不难发现,奈飞付费会员增速已经和 2019 年的水平趋近。简言之,这就是一个固化饱和的态势。

我们需要留意的,是另一个对奈飞而言至关重要的数据:每用户平均收入(Average revenue per membership)。对于一家高度依赖 " 会员付费 " 为生的公司而言,当会员数趋于饱和时,提高 " 客单价 " 是一个必然选择。

奈飞的会员目前分为三个价格:基本(8.99 美元 / 月)标准(13.99 美元 / 月)高级(17.99 美元 / 月)不同价格的服务差异体现在视频清晰度和会员覆盖的屏幕数量上。

为了提高 ARPU,奈飞的打法是提价。为了保住用户基本盘,奈飞轻易不敢调整基本会员价格,但是在标准和高级会员上,奈飞一直在动脑筋。距离我们最近的一次提价发生在 2020 年四季度:两种升级版会员分别提高了 1 美元和 2 美元。

目前来看,提价策略对奈飞 ARPU 提高是有效的。通过 2021 年第二季度财报不难看出,奈飞的 " 客单价 " 逐渐增高。

隐藏在提价策略背后的是通过 " 内容体验倒逼用户增加付费 " 的逻辑。随着奈飞陆续推出《罗马》《爱尔兰人》等电影类产品,大屏幕和高清(超清)逐渐成为一部分用户的 " 刚需 "。

但这种逻辑依赖于一个重要前提:奈飞需要持续产出优质内容。一旦内容跟不上,提价策略会反噬用户。在奈飞的核心市场北美市场,第二季度已经呈现出这种 " 反噬 " 之果。2021 年第二季度,北美市场付费用户减少 43 万,这是过去十年中奈飞在北美遇到的第三次用户减少。

分析背后的原因不难发现,2021 年上半年奈飞出现了一个 " 内容枯水期 "。在奈飞 2021 年总计 21 部重磅新作中,多达 17 部作品在 7 月之后播出。在二季度财报沟通会上,奈飞高管直言 " 电影和电视剧供应不足导致业绩不佳 "。

但这只是原因之一,值得注意的是随着 Disney+ 等竞品崛起,奈飞在 " 英语区 " 流媒体市场正在面临激烈的竞争。

激烈的市场,替代竞品增多

来自 AC 尼尔森的数据显示,在北美市场,流媒体和有线电视的屏幕时间占比分别为 27% 和 63%。而在 27% 的 " 屏幕时间市场 " 中,奈飞的市场份额约为 7%。

以付费用户数为例,截至 2021 年第二季度,奈飞全球付费用户为 2.09 亿人。而迪士尼旗下付费频道的会员数总和(Disney+、ESPN+、HULU)已经超过 1.59 亿人。当奈飞进入 " 内容枯水期 " 时,迪士尼并未闲着。2021 年上半年迪士尼开始发力网剧,仅漫威 IP 网剧就推出三部。

值得注意的是价格,Disney+ 自推出后一直保持比奈飞便宜的战略。在经历了几次调价后,目前 Disney+ 基础款会员价格只有 7.99 美元,恰好比奈飞基础会员便宜 1 美元。

这种竞争甚至已经延续到了北美之外的市场。二季度财报显示," 亚太地区 " 是奈飞付费会员增长最多的区域市场。但这里其实也是迪士尼最关注的新区域。

以印度市场为例,奈飞和迪士尼都很重视这一市场。奈飞曾宣布一年之中推出 40 部针对印度市场的影视作品,而迪士尼则以投资收购的方式,直接控制了 Hotstar ——在印度有 3 亿用户的流媒体服务商。

值得注意的是,低价策略再次成为了迪士尼的法宝。在印度市场,迪士尼推出了 Disney+ Hotstar 的服务,该服务中有一个最低价格的 " 基础会员 " 全年价格仅为 5.5 美元。

奈飞再次站到转型路口

" 缺少内容 " 是奈飞高层为自己找到的借口。但奈飞遇到的挑战,很可能不是推出几部爆款网剧就能解决的,二季度财报所反映的问题其实是对 2010 年以来奈飞整体模式的一次 " 拷问 "。

2010 年开始奈飞开始把资源向流媒体渠道大幅度倾斜:这一年发生的标志性事件是,奈飞以 10 亿美元的代价,获得了米高梅及派拉蒙的 5 年内容授权。这是奈飞针对流媒体渠道截至当时规模最大的一笔投入。

让奈飞急于转型的原因是北美宽带升级给网络点播业务带来的生机:2010 年北美市场 DVD 销量暴跌 20%。而当时,奈飞最核心的业务正是基于线上渠道的 DVD 出售、租赁服务——截至 2007 年奈飞出售的 DVD 已经达到 10 亿张。

转型流媒体,成为了此时奈飞求活的关键战略。5.99 美元的 " 会员价格 " 迅速让奈飞的流媒体业务获得欢迎,截至 2011 年奈飞的会员数已经突破 2300 万。

但自从转型流媒体以来,版权之困就和奈飞如影相随。部分片方对流媒体点播模式态度谨慎,而好莱坞制作人对于 " 专门为网络渠道做内容 " 这件事不屑一顾。这意味着奈飞需要拿出真金白银砸向内容:2008 年,为了拿下拥有 2500 个内容的 Starz 片库,奈飞付出了 3000 万美元代价。" 买片 " 成为了此时奈飞的主要打法,通过从第三方购买内容,来丰富自己的内容库,并以此吸引更多的付费会员。

但这种模式在 2013 年前后开始遇到挑战,一部分片方开始 " 坐地起价 ",甚至干脆甩开奈飞单干。由于 HBO、迪士尼纷纷开始发力自有渠道,这些原本给奈飞供货的第三方内容源逐渐减少了内容供应。这意味着未来奈飞只能在原创内容上持续发力。值得注意的是,这和 2013 年之后两三年中奈飞面临的情况完全不同:奈飞年度 10 部最热网剧中有 8 部来自第三方合作者。

这导致奈飞不得不发力自制内容:2018 年,奈飞原创内容费用达到 80 亿美元;2019 年,奈飞该投入达到 153 亿美元。

这意味着今天的奈飞正在承担数倍于昔日的风险:不仅要承担市场渠道风险,还需要承担内容创作的全部风险。《爱尔兰人》就是这种 " 不确定性 " 下的最佳例证:这部制作投入高达 1.59 亿美元的电影并未给奈飞带来海量新增会员,相反《爱尔兰人》上映的 2019 年奈飞正陷入史上付费会员增速最慢的周期。

在这样的情况下,电商和游戏进入了奈飞的瞄准镜。今年 6 月,奈飞推出线上零售店 Netflix.shop 出售奈飞 IP 转化而成的周边产品。不到一个月后,奈飞宣布进军游戏,并计划在会员渠道上提供游戏内容。

目前 Netflix.shop 总共只有 18 款产品,其中以 IP 衍生 T 恤为主,截至 7 月 20 日,其中销量最佳的一款 T 恤总共为奈飞创造了超过 12.2 万美元的收入,和奈飞动辄百亿美元的内容成本相比,可谓杯水车薪。

而对于游戏业务,奈飞高层更为谨慎。在二季度财报发布后的沟通会上,奈飞高层直言 " 奈飞的游戏中不会有广告,也不会有游戏内的购买服务。" 值得注意的是,广告和增值购买服务恰恰是当今游戏圈主流变现通路。按照奈飞目前公布的战略,游戏产品将会像网剧、电影一样,为付费会员开放,这更像是一个丰富会员内容库的举措。

奈飞创始人 Reed Hastings 表示 " 游戏和播客、线上零售,将是支持因素,有助于吸引和留住流媒体视频的客户。" 但已经有分析师对奈飞进军游戏业务表示担忧,因为游戏行业素来以 " 高成本高风险 " 而闻名遐迩。

来自意大利的分析师 Paolo Pescatore 直言,奈飞在游戏领域的发力代价高昂。" 需要大量时间、投资,却无法保证成功。"

上半年只是小考,三季度才是大考

值得注意的是,虽然二季度业绩不佳,但奈飞对即将到来的下半年充满期待。

这是因为奈飞重金打造的《外滩探秘》《青春自修室》《猎魔人》等网剧即将接连上线,这将是疫情以来奈飞最强大的一波内容矩阵。

但同期迪士尼、亚马逊、HBO 也将推出自家的核心作品。甚至奈飞还需要面临视频对手之外的挑战。美国分析师已经指出,随着北美疫情恢复,线下娱乐将会对奈飞进一步冲击,随着北美疫情状况逐渐好转,7 月到 9 月很可能会出现一波外出潮。以院线电影为例,截至 2021 年 6 月美国市场 80% 的影院已经恢复营业。

这意味着奈飞将在三季度迎来大考:当这家 24 岁的公司,把一系列给予厚望的作品推向市场时,它也失去了 " 缺少内容 " 这个借口。这将是疫情后对奈飞模式的正式检测,此时的奈飞,已无退路。

来源:虎嗅APP

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