售價不足900美元 HTC Vive Cosmos VR頭顯全面解讀

VR/AR
2019
06/28
17:39
新浪VR
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早在今年1月份的CES 2019展會期間,HTC就公布了最新款VR頭顯Vive Cosmos的開發版,有傳聞稱這款頭顯確認將于今年第三季度面世,并已開始向開發人員發送開發工具包。隨后的時間里,關于Vive Cosmos的動態卻寥寥無幾。

近日,據外媒報道,HTC Vive Cosmos頭顯設備的設計方案又有了最新的調整,其看起來與此前公布的版本大不相同,不僅是在攝像頭部分,其面板也是煥然一新。

設計方面

據了解,HTC官方在CES 2019上公布Vive Cosmos將采用內向外定位追蹤技術,直接與 PC、手機配合使用,而不需要額外的外置定位器;并且將配備4枚攝像頭,其中面板前面2枚,左右兩側各1枚,還將搭載 HTC Vive 的沉浸式系統Vive Reality System。

說到Vive Reality System,可能很多人不太了解,它是和Vive Cosmos開發版以及Vive Pro Eye一起在CES 2019上發布的。該系統采用了全新的用戶界面,支持新的3D Avatar、ORIGIN、Discovery、Watch、Share等新功能,幫助開發者使用簡單的小工具進行開發,并且能夠讓用戶更方便地在現實世界和虛擬世界之間進行穿梭。

在Vive Cosmos開發版出來以后,HTC就著手于向開發人員提供Vive Cosmos捆綁PC設備的信息,但開發者們卻沒有意識到之前展示的Vive Cosmos并不是最終的版本。

而在6月初,HTC的Facebook頁面新鮮出爐了Vive Cosmos的新版本,才最終解開了人們的疑惑。最新版Vive Cosmos,其設計方案作了比較大的調整,不但有六個跟蹤攝像頭,還有一個可拆卸的面板。

Vive Cosmos攝像頭的部分,在保持了原有設計的基礎上,在面板頂部和底部新增加了2個攝像頭,據分析它的作用可能是為FOV、光學追蹤等提供性能的優化。

其次是面板部分,最新的面板設計與護目鏡本身光滑的金屬藍色外觀相匹配,但將先前的純色紋理替換為更復雜的三角形網格的樣式,并且面板上的孔很多是空的,其作用很可能是為頭顯設備前端的部件提供通風和散熱。

還有一處比較大的變化是,新增的頂部和底部攝像頭,可以連同鏡頭隨著面板一起被取下,而并不在頭顯的本體上。目前,還不清楚新款面板是否為最初四個攝像頭設計的可選附件,還是系統的固有性設計方案。

據HTC官方信息,Vive Cosmos引入了全新的高精準追蹤系統,支持六自由度(6DoF)和手勢控制;此外,將計劃以其它方式連接到傳統PC以外的設備。

在分辨率方面, Vive Cosmos 采用了分辨率 2880×1700 的 LCD 顯示屏,擁有真實的 RGB 面板和更多的子像素,鏡頭清晰度提升達 40% 。此外,新頭顯帶有可更換的面板,方便日后更換升級。

售價方面,據日前HTC跟美國媒體RoadtoVR的回復來看,Vive Cosmos 的售價應該低于900美元。

和主流頭顯的對比

Vive Pro Eye,作為和Vive Cosmos開發版一起發布的高端產品,其通過在頭顯左右眼屏幕的周圍增設眼球追蹤傳感器,使得用戶僅依靠視線就能在VR環境中進行部分交互。

由于眼球追蹤技術可以獲知人眼的真實注視點,從而得到虛擬物體上視點位置的景深。所以,眼球追蹤技術被大部分VR從業者認為將成為解決虛擬現實頭盔眩暈病問題的一個重要技術突破。

這一點,在Vive Cosmos最新公布出來的產品信息中,目前還尚未發現諸如眼球追蹤等這種高端的功能。

而就攝像頭數目來講,Vive Cosmos似乎在重點關注頭顯FOV、光學追蹤等性能方面的優化,確保用戶在使用VR設備過程中的人身安全。

來源:新浪VR

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